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El pasado jueves 23 de marzo Ciberimaginario participó en la feria Madrid es Ciencia en el marco de Aula 2023 celebrado en IFEMA en Madrid. Los investigadores Hernando Gómez y Valeria Levratto presentan la herramienta educativa Photovoice como instrumento para...

Ciberimaginario participa en el BioWorkshop 2023

El pasado miércoles 22 de marzo se ha celebrado el IV BIO Workshop 2023 de la red de investigación BIO3. El Grupo de investigación Ciberimaginario ha presentado, a través de Alejandro Carbonell, los resultados de las numerosas actividades de comunicación desarrolladas durante los cuatro años del proyecto.

Ciberimaginario recibe el premio Media de la ITU (ONU)

Durante la celebración de la World Summit on the Information Society se ha producido la entrega de los WSIS Pizes 2023 en la que el Grupo Ciberimaginario de la Universidad Rey Juan Carlos ha obtenido el primer premio en la categoría Media por el desarrollo de los...

Comunicar para comprender

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A-Frame es un framework de código abierto basado en HTML que permite crear entornos inmersivos. En esta entrada, a modo de tutorial, veremos cómo crear un entorno básico de Realidad Virtual usando A-Frame. Además de crear la escena básica, aprenderemos cómo integrar...

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Las prácticas educomunicativas se construyen en el ámbito teórico práctico que activa la construcción ciudadana y las formas de comunicar desde la apropiación cultural, el intercambio y la participación, entre otros. Son diversos los entornos virtuales que pueden...

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Consultoría de comunicación

Contribuimos al diseño de planes integrales de comunicación  y formación para proyectos de investigación bajo el paradigma RRI

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Somos especialistas en formación en entornos digitales y en la aplicación de tecnologías emergentes para el aprendizaje

Innovación

Aportamos ideas innovadoras para alcanzar eficazmente los objetivos, explorando los nuevos formatos de comunicación y formación omnicanal

Eventos

Organizamos eventos de divulgación y difusión científica para conectar la ciencia y la tecnología con la sociedad

Productos

Desarrollamos productos audiovisuales, multimedia e interactivos para acciones de comunicación y formación

Investigación y publicaciones

Publicamos informes y resultados de investigación, básica y aplicada, para contribuir al conocimiento sobre la comunicación y la formación digital

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Desarrollo de un Producto Mínimo Viable (PMV) de comunicación periodística inmersiva mediante el uso de Realidad Extendida

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DOMINOES PROJECT

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VII Jornadas de Comunicación Digital

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Proyecto Innovación: Entorno de conocimiento y PEA

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+UniversiDATA

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Ciencia ciudadana. Redes y proyectos para participar en la investigación

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Unity y diseño 3d: introducción al uso de motores de juegos y realidad virtual

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Motores de Juegos para la Creación de Contenidos 3D Inmersivos: Introducción a Unity

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Animación, Motion Graphics, y Modelado con Software de Modelado y Renderización 3D: 3Ds Max

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Seminario de creación de contenidos multimedia interactivos con herramientas de edición 2d y 3d

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CS Track, Proyecto Europeo de Ciencia Ciudadana

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Seminario de creación audiovisual con tecnología 360º

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Conocer el Patrimonio Cultural a través de los datos abiertos

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